


BLEACH境界死神激斗是一款二次元日系和風(fēng)ARPG手游,游戲蘊含了超精彩的游戲方式將可以給玩家?guī)砣戮实墓适聝?nèi)容,這里蘊含了絕佳豐富的故事等待玩家,歡迎感興趣的朋友前來下載!

在畫面上對原著動畫進行了全方位“復(fù)刻”。不僅僅在人設(shè)上做到高度還原,更對場景進行了高精細再現(xiàn),將玩家引領(lǐng)入死神的世界。
在游戲中,玩家將能夠親歷劇情,親眼見證劇情大事件發(fā)生,親手將自己的死神一步步推向最強!
黑崎一護、朽木白哉等數(shù)十位原著人氣角色登場,每一位都擁有根據(jù)其原著角色能力深度定制的技能設(shè)定。
一、番隊?wèi)?zhàn)玩法解析
這里為大家?guī)砣律暇的玩法——番隊?wèi)?zhàn)玩法的攻略,因為這是一個全新的玩法,筆者也是借助了很多小伙伴提供的數(shù)據(jù)和自己所了解到的內(nèi)容作了一下整理,如有問題歡迎各位讀者指正,在下先行謝過。
1、番隊?wèi)?zhàn)玩法的開啟條件與重置時間
番隊?wèi)?zhàn)需番隊等級達到2級才可開啟,每周一至周日為開啟時間
每周一早上9點開啟到下周一5點結(jié)束(結(jié)束后,即5點的時候番隊?wèi)?zhàn)的所有成員會重置,重新匹配開啟新的番隊?wèi)?zhàn))
2、番隊?wèi)?zhàn)獎勵獲得規(guī)則
番隊?wèi)?zhàn)的獎勵個人魂晶數(shù)量=占領(lǐng)獎勵(累計人頭和時長加成)+結(jié)算獎勵(每天21:30結(jié)算)+主動攻打并勝利
結(jié)算獎勵:
每日當(dāng)日晚9:30的時候,通過郵件形式發(fā)放,依照在9:30那一刻據(jù)點是屬于哪一個番隊的,就獎勵那個番隊每個成員一定的魂晶。
周一至周五:周圍的6個據(jù)點,如果都屬于你們番隊的,那么番隊的每個成員都可以獲得1980(330X6)的魂晶。
周六與周日:占領(lǐng)獎勵雙倍倍,1980x2=3960 ,這是周圍6個據(jù)點的占領(lǐng)獎勵,周末王宮會開啟,所以王宮的基礎(chǔ)占領(lǐng)獎勵是660,那周六周日兩天再算上雙倍就是660(王宮占領(lǐng)獎勵基礎(chǔ)值)x2(天)x2(雙倍)=2640, 那么總共就是3960+2640=6600
占領(lǐng)獎勵:
需要將人物移動到據(jù)點周圍點擊占領(lǐng),然后開始算累計時間,且如果此時段內(nèi)駐足的同一番隊成員小伙伴人數(shù)越多,加成越多,每個加成10%,累計上限加成還請活躍番隊自行查看,筆者所屬的番隊目前是加成260%,看到過的最多是290%,不知道會不會更好,很活躍的番隊到時候可以關(guān)注一下。
周一至周五:6個據(jù)點每小時21個魂晶,舉例說明:如果周一五點重置以后,從周一當(dāng)日早上9點到第二天早上6點來計算,那就是24(小時)x21(每小時的獎勵基個數(shù))=504個,再乘以相應(yīng)的人數(shù)給予的加成,結(jié)果可以自行計算。
周六周日:王宮開啟,雙倍開啟,舉例說明:以周六凌晨5點開始計算到周日凌晨5點這段時間為例,那就是42(王宮每小時駐足獎勵基礎(chǔ)值)x24(小時)x2(雙倍)=2016,根據(jù)時長按照以及人數(shù)加成(這里建議番隊里的所有成員在周六日都去王宮駐足),結(jié)果可以自行計算。
主動攻打并勝利獎勵:
每次擊殺并勝利獲得100個魂晶,每周番隊?wèi)?zhàn)重置后,每天前10次擊殺并勝利為上限魂晶,也就是每周擊殺獎勵最多獲得7000個魂晶。
3、番隊?wèi)?zhàn)地圖說明
每個番隊在番隊場景地圖中,有一個復(fù)活點和安全區(qū)。死亡之后在此區(qū)域復(fù)活,且不會被攻擊,番隊?wèi)?zhàn)場景地圖中,不同番隊的玩家,不能重復(fù)站在一個格子內(nèi)。

請參照配圖解讀:
1號位(研究所)
2號位(貴族宅。
3號位(救護診所)
4號位(學(xué)院)
5號位(隊舍)
6號位(議事廳)
7號位(王宮)
開放時間:每周的周六和周日(剛上線的那周是特殊的一周)
4、番隊?wèi)?zhàn)匹配規(guī)則
每周一凌晨5:00 重置之后,番隊?wèi)?zhàn)進行重新匹配,匹配規(guī)則目前是番隊排行榜前6名的玩家會在一張地圖內(nèi)行動力和生命值的說明玩家進入番隊?wèi)?zhàn)場景后,將會獲得生命值和行動值。

番隊?wèi)?zhàn)場景地圖中,玩家初始有100點生命值,每次戰(zhàn)斗都會消耗生命值,根據(jù)戰(zhàn)斗中的剩余血量占比來扣除生命值,生命值為0時自動返回復(fù)活點。每3分鐘回復(fù)1點行動力,需要重新進入地圖或登錄游戲或者走格子來更新行動值,因顯示可能會有延遲。
玩家初始有一定的行動值,每次移動1格需消耗10點行動值,隨時間推移行動值逐漸恢復(fù),但達到上限后將不再恢復(fù)(行動值可進行購買)。
5、關(guān)于戰(zhàn)斗后扣除生命值的說明:
戰(zhàn)斗的雙方,無論是攻擊還是被攻擊方都會在戰(zhàn)斗后至少除5點生命值,戰(zhàn)斗后剩余的血量越多,扣除值越少。舉例說明:我去打別人勝利之后還剩20%的血量,那么這一把我會扣除80點生命值;如果我去打別人勝利之后,還剩余超過95%的血量,那么會扣除5點生命值。
好了,說了這么多,相信大家對于番隊會有一定了解了吧,感謝對于此次攻略做指導(dǎo)顧問的小伙伴們!就不一一列舉了。
二、游戲玩法
(1)冒險,也就是劇情副本
分普通模式和精英模式,就是重新讓你回味一下死神的劇情。副本嘛,顧名思義就是刷裝備材料用的,前期可能有一點費勁吧,不過靈壓夠了就無壓力掛機。值得一提的是副本里有隱藏關(guān)卡(就是橙色原點的那種關(guān)卡)打了會有不錯的獎勵,別忘了打。每通關(guān)一整章就有幾百的魂玉可以領(lǐng)。
(2)秘密基地
這個就是其他材料的產(chǎn)出副本了,有環(huán)(金幣)的,有經(jīng)驗藥水的,有魂晶的,也有形象卡的。每天能各挑戰(zhàn)2次,最好選一個清圖不錯的角色來刷圖,值得一提的是,如果選擇掃蕩,雖然要花魂玉,但是省時間并且獎勵會增加20%。
(3)記憶之路
這個就有點意思了,每5關(guān)會有一個buff,比如你1-5關(guān)是自己持續(xù)掉血,6-10關(guān)可能是怪物每十秒加百分比攻擊,11-15是開局你有50%血,但是攻擊會吸血等等等等。具體來說,這個玩法比較不錯,有時候需要動動腦子和熟悉打法,目前最難得就是160關(guān)和200關(guān),讓很多人很傷腦筋。我們區(qū)比如我這樣懶得嘗試了幾次都不打了,掛在199關(guān),等靈壓碾壓的時候直接過的。也有的喜歡打的140萬靈壓都過了。
每天可以掃蕩一次,前期玩的時候,最好每天把靈壓提到每天的極限了再去打這個,然后再掃蕩,這樣獎勵會多一點。
(4)百味餐廳
其實就是領(lǐng)體力的地方,每天別忘了領(lǐng)就好了,時間還是挺寬裕的,并且每次領(lǐng)體力以后都會隨機得到一個buff,比如加攻擊加防御加生命等等。想打副本什么的buff是可以利用一下的!
(5)刀靈召喚
每天免費召喚一次刀靈,召喚20次刀靈必得一個橙色刀靈。一般得到的刀靈召喚石不要用,可以攢著,等有活動再用。
刀靈分綠色,藍色,紫色,橙色。綠色藍色的刀靈,你后期都能多出來幾十,紫色的一般都是活動給,簽到也會給,有時候充值活動也給,出處也不少。橙色就比較少了,一般是直接用勾玉購買,或者去抽,或者充值給。
(6)商店
雜貨商店:需要用環(huán)和魂玉購買。偶爾會有打折,賣一些SR的碎片,靈力水晶,靈玉,鍛造石,材料寶箱等等,每天做完每日送4個商店的刷新卡,沒卡的話只能用魂玉刷新了,我一般買材料包,前期應(yīng)該需要一些鍛造石什么的材料,只不過后期多的都用不完。

斗魂商店:用魂之熱斗出的材料購買。前期應(yīng)該買一護碎片,后期也可以買其他SR碎片,就算不升星也能加圖鑒呢。我偶爾也會買進階材料寶箱,看個人需求。
貢獻商店:需要番隊產(chǎn)出的貢獻購買。前期的應(yīng)該買露琪亞碎片,鍛造石,淺打之靈,魂晶,這個貢獻產(chǎn)出很多的,想買什么都可以,也是看個人需求。
聲望商店:勇闖尸魂界出的材料購買。一直買碎蜂碎片(SSR必買。┑鹅`進階石必買,其他看自己需求。
榮譽商店:這個商店是道場任務(wù)給的材料購買,一般來說我會買轉(zhuǎn)神體。
刀靈商店:每次召喚刀靈或者完成任務(wù)完成活動會給刀靈精粹,然后可以換高級刀靈。
(7)勇闖尸魂界
每天可以打15關(guān),每3關(guān)會給一個刀靈的配件(一般都是綠的,很少藍的,偶爾紫色的),每通關(guān)一次都會給聲望,也就是可以購買聲望商店的材料。
對筆者來說這個副本最好的地方在于連招,你可以清楚地知道自己使用的角色優(yōu)缺點,連招的順序等等?傮w來說還是不錯的。
(8)競技場
競技場分魂之熱斗和巔峰對決
魂之熱斗:全自動的競技場,首次提升排名給魂玉,到第一大概有不到4000魂玉的樣子。每天最好買5次,一共10次20積分,會給不少好東西。
巔峰對決:隨機匹配幾個區(qū)的玩家,可以排兵布陣,一般都是采用田忌賽馬的方式,上等馬打?qū)γ娴闹械锐R,中等馬打?qū)γ娴南碌锐R。但是,這個巔峰對決不太一樣,如果你只采用田忌賽馬的方式,你最多也就是兩勝,另外一場是輸?shù)模敲茨氵@一場的積分只有65-75,三小場全勝的話可是有80-100分,每天六場都打完,你可以想想跟其他人差了多少分。但是你同時也要考慮到一件事兒,如果你想拿三小場全勝,這風(fēng)險是特別大的,你的排兵布陣需要非常講究,同時還需要運氣,別到最后能兩勝拿下的局,還失敗了。

(9)試煉之地
試煉之地分英雄試煉和極限挑戰(zhàn)。
英雄試煉:每天可以挑戰(zhàn)6次,每次挑戰(zhàn)成功會給轉(zhuǎn)神體,失敗扣除次數(shù)并無獎勵。普通難度18個轉(zhuǎn)神體,困難22個,地獄30個?梢允褂100魂玉使獎勵翻倍。這個模式在個人看來最大的益處是可以玩到你很多沒有的角色,比如藍染,劍八,斬月還有一些你并未擁有的角色等等。
極限挑戰(zhàn):就是材料副本,對應(yīng)裝備進階的奧義之書還有角色碎片。每通關(guān)星數(shù)達到5顆。就會給一個小寶箱,每日最少刷三次完成日常,其他看個人需求。
(10)斬魄刀鍛造
其實就是抽斬魄刀,大概SR人物的刀10連一次會出2-4把,普通SSR大概1-2把,珍貴SSR和UR刀大概幾十次一把吧。一般趁著游戲出斬魄刀鍛造活動的時候才抽。平時每日免費一次隨便點點就行了。
關(guān)于刷刀,因為抽刀之前你肯定是要在獎勵里有你需要的刀,所以需要先刷出來,然后再抽。我個人認為每天就刷刷免費的4次就可以了,等有活動再花魂玉去刷出你想要的刀,然后再抽。
(11)武道場
也就是玩家們之間的手動PK了!這在所有的游戲里都是重中之重。死神這個游戲與其他游戲不一樣的是,雖然沒有上下方向鍵,但是多出了一個格擋。這其實對戰(zhàn)斗來說添加了許多心理博弈,還算挺有趣的。
關(guān)于武道場的屬性問題。他有一個平衡系統(tǒng),但是這個平衡系統(tǒng)是這樣算的:基礎(chǔ)屬性(基本一致,平衡了)+刀靈+斬魄刀階數(shù)+靈魂印記+各種各樣的角色養(yǎng)成程度。
(12)鰻魚屋
意思是把你擁有的角色派出去做任務(wù),每天可以做六個任務(wù),任務(wù)分S級A級B級C級4個等級,S獎勵最好C最差,每六小時自動刷新一次任務(wù)。花魂玉可以刷新任務(wù)。
(13)番隊
就是大伙一塊玩的地方,里面有很多玩法,最重要的番隊BOSS。每天每人可以打兩次,時限1分鐘,1分鐘后統(tǒng)計傷害,最后按照排名發(fā)獎勵。而打死BOSS會給全隊人發(fā)獎勵,福利還是不錯的,每天也只需要兩分鐘。
還有一個番隊任務(wù),一周之內(nèi)所有人完成的數(shù)量加到一起的任務(wù)。這個比較考驗番隊的活躍度,當(dāng)然獎勵也是魂玉,如果都能完成,一周下來也是幾百魂玉。
(14)靈術(shù)系統(tǒng)
這是新出的系統(tǒng),讓每個角色可以帶一個特定的靈術(shù)技能,分別是風(fēng),雷,火,水,巖。每天進去匹配就可以了,跟上大家的步伐就沒什么問題。我說一下主要問題:
每個角色沒有必要非得刷萬華。
關(guān)于靈術(shù),將靈術(shù)系統(tǒng)所產(chǎn)出的對應(yīng)的材料放到你的靈術(shù)系統(tǒng)上就可以開啟技能了,而且還對材料進行強化,強化到頂?shù)臅r候可以升星,等你所有的部位都升星了,你的靈術(shù)技能也會升級。友情提示,高級跟低級可不是差一點半點。不過這個系統(tǒng)也是剛開,大家跟好大部隊的步伐就可以了。
最夢幻的格斗對決
《BLEACH境界》(又名死神)中強者之間的熱血戰(zhàn)斗,是最吸引粉絲的內(nèi)容元素之一。很多人氣角色之間的對決,讓無數(shù)粉絲熱血沸騰。
作為官方正版授權(quán)手游,《BLEACH境界-死神激斗》(又名境界-死神激斗)推出實時對戰(zhàn)玩法,玩家將能親手將“夢之戰(zhàn)”照進現(xiàn)實,上演一場期待已久的夢幻對決!
最還原的視覺體驗
《BLEACH境界-死神激斗》(又名境界-死神激斗)在畫面上對原著動畫進行了全方位“復(fù)刻”。不僅僅在人設(shè)上做到高度還原,更對場景進行了高精細再現(xiàn),將玩家引領(lǐng)入死神的世界。
在游戲中,玩家將能夠親歷劇情,親眼見證劇情大事件發(fā)生,親手將自己的死神一步步推向最強!
最華麗的角色陣容
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結(jié)合游戲的連招系統(tǒng),每一位角色都擁有多種多樣的連招手段。玩家在游戲中將能夠盡享戰(zhàn)斗的樂趣。
《BLEACH境界》(又名:死神)官方正版授權(quán),和風(fēng)刀劍格斗手游《BLEACH境?界-死神激斗》(又名:境界-死神激斗)今日首曝,三大特色搶先看。游戲官網(wǎng)同步上線,預(yù)約將在近期開啟。
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在《BLEACH境?界-死神激斗》(又名:境界-死神激斗)游戲中,黑崎一護、朽木白哉等數(shù)十位原著人氣角色登場,每一位都擁有根據(jù)其原著角色能力深度定制的技能設(shè)定。結(jié)合游戲的連招系統(tǒng),每一位角色都擁有多種多樣的連招手段。玩家在游戲中將能夠盡享戰(zhàn)斗的樂趣。經(jīng)典的死神世界,最華麗最熱血的格斗體驗,這就是”死神激斗”!游戲預(yù)約將在近期開啟,有興趣的小伙伴還請持續(xù)關(guān)注官網(wǎng)吧!
Q:哪里領(lǐng)取禮包?
A:點擊主界面的【活動中心】,然后找到【兌換碼】按鈕,輸入兌換碼,點擊確定,可在郵箱中收到禮包。(PS:注意禮包碼一共20位)
Q:簽到在哪里?
A:點擊主界面的【活動中心】,然后找到【簽到】,點擊物品即可簽到。
Q:成長基金在哪里購買?
A:點擊主界面的活動中心,然后找到成長基金,點擊立即購買。需要達到VIP3方可購買。
Q:為什么在部分圖標(biāo)上有紅點?
A:有未完成的事件或有未領(lǐng)取的獎勵
Q:怎么獲得體力?
A:每6分鐘回復(fù)一點體力,通過游戲中購買體力或者直購禮包可以快速獲得體力,百味餐廳處可免費領(lǐng)取體力,錯過時間需要花費25魂玉。百味餐廳體力領(lǐng)取時間范圍9:00-12:00、12:00-18:00、18:00-21:00、21:00-9:00
Q:好友和郵箱在哪里?
A:點擊主界面的左側(cè)的功能按鈕即可展現(xiàn)。
Q:武道場的天梯和休閑模式有什么區(qū)別?
A:休閑模式?jīng)]有排名,不參與道場排名獎勵;天梯模式參與道場排名獎勵。
Q:怎么進階角色顏色?
A:通過升階戰(zhàn)斗技巧提升角色的顏色。點擊技巧里的各個技巧,如鬼道,即可進入該技巧,可進行升級和升階。
Q:招募獲得的代幣可以在哪里進行兌換?
A:可以在招募界面的兌換進行相應(yīng)的角色碎片兌換。
Q:怎么升級快?
A:完成每天的日常任務(wù)及用完所有的體力。
Q:怎么提升靈壓?
A:角色升星、角色進階、技巧升級、獲取更多的角色、升級、招募更加強力的角色、解鎖鎖結(jié)、升階刀靈、提升特典中角色形象等級。
Q:怎樣加入番隊?
A:可以點擊主界面的番隊按鈕,進入界面后出現(xiàn)番隊排名,看到心儀的番隊,點擊申請即可
【重磅更新】
1.刀靈:村正等級擴充至22級;鬼燈丸、琉璃色孔雀、嚴靈丸、五形頭、灰貓、飛梅等級拓展至36級
2.【角色潛能】潛能90級開啟,潛能樹天賦90級開啟。
3、新增角色SP角色黑崎一護死神代行消失篇
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.【玩法】靈術(shù)訓(xùn)練玩法新增單人模式。開放時間修改為每周一、周三、周五、周日,其中每天開啟一個副本(周日開啟兩個),挑戰(zhàn)次數(shù)為3次。(新養(yǎng)成·技術(shù)開發(fā)局開發(fā)完成后,其主要養(yǎng)成材料將通過靈術(shù)訓(xùn)練產(chǎn)出)
2..技術(shù)開發(fā)局將所有角色按照其元素分為四組:巖火、光雷、暗冰、水風(fēng)。通過消耗分組對應(yīng)的元素碎片和元素卷軸,可以提升該元素分組的等級
3.靈術(shù)訓(xùn)練擴充到14關(guān)
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