



全新策略三國手游,少年三國志:零是一個采用了即時制戰(zhàn)斗玩法為主的q版三國游戲,你將扮演不同的三國歷史人物,帶領(lǐng)各色軍師武將,采用自由布局、兵種相克及法術(shù)相生的融合之策,出征每場戰(zhàn)役,推進三國歷史進程。

九州是《少年三國志:零》中最核心的一個玩法,在九州中,少年們不僅可以享受到主線的劇情,同時也可以去參與各類歷史知名的戰(zhàn)役。下面讓我們來一起看看吧!
一、九州大地圖
九州的入口在頁面最左下角的位置。進入游戲即可看到。
九州的地圖可以進行縮放,通過點擊右上角的標記可以縮小地圖看到目前地圖的較大范圍全貌。當有新的支線任務(wù)時,右上角的標記下會有提醒,可以在地圖中找尋這個新的支線任務(wù)哦!
二、戰(zhàn)役
九州中另一個重要的玩法就是戰(zhàn)役關(guān)卡了,戰(zhàn)役關(guān)卡會隨著主線劇情的推進而逐步開啟,在戰(zhàn)役關(guān)卡中可以獲得大量的資源與材料來提高主將的實力。
九州戰(zhàn)役普通副本可以掉落各類的材料
九州戰(zhàn)役精英副本可以掉落各類的高級材料與主將碎片
游戲內(nèi)消耗類資源有:軍工,銀幣,元寶,鍛造石,兵法新要。
唯一產(chǎn)出點資源有:劇本幣,巔峰幣,競技幣,聯(lián)盟幣,珍寶幣和至寶幣。
我們今天首要講一下玩家最為關(guān)注的元寶,并且計算每日穩(wěn)定獲得有多少?
真龍試煉-游戲內(nèi)開測時產(chǎn)出的活動,每天第一次登陸都會遇到如圖所示的畫面,共有5處云朵,都可以點開獲得元寶。綜合大約可以獲得150+元寶。
月卡—兩種月卡,可以同時開啟。每天共計可以獲得416元寶。
巔峰論戰(zhàn)-根據(jù)段位進行發(fā)放獎勵,每天的24:00,也就是凌晨發(fā)放。最高王者段位可以每天獲得300元寶,取中間段位計算也應(yīng)該能夠達到鉑金或鉆石段位,那么就是一天150元寶,高段位可獲得300元寶。
競技場-競技場是每日21點進行結(jié)算,最高可獲得500元寶,按照中等玩家的游戲進度大約可以獲得160元寶左右。并且不算超越歷史最高段位的獎勵等,從1500打到300名大約可以獲得1000+的元寶。競技獎勵內(nèi)可以使用競技幣購買元寶,可購買3800元寶。
每日任務(wù)-任務(wù)是可以全部完成的,并且比其他游戲好的點在于不用使用元寶來完成任務(wù)。獲得150活躍值可以穩(wěn)定獲得100元寶。
長坂坡-根據(jù)每天兩次挑戰(zhàn)的傷害總和進行排名,上榜后便可獲得相對應(yīng)的排名獎勵。最高可獲得500元寶/天,一般每天可以獲得280元寶左右。
華容道-和長坂坡相似,也是根據(jù)傷害進行排名,每天5點進行結(jié)算,最高可以獲得500元寶/天,一般可以獲得250元寶左右。
招賢閣-每日首次購買高級求賢令半價,原價300,半折后150,也就是節(jié)省了150元寶。攢10天便是一次穩(wěn)定花費1500元寶的十連抽。并且每日5點免費招募一次,也就是節(jié)省了300元寶。因為抽卡游戲內(nèi)必需品,所以等同于每日賺取450元寶。
劇情任務(wù)-每章節(jié)有15個副本,完成一個章節(jié)便可獲得100元寶。
戰(zhàn)役-一章戰(zhàn)役有6個副本,共18星,基本可以全部拿到。18星開啟的寶箱內(nèi)擁有200元寶。
赤壁-一共有5個船隊,一個船隊內(nèi)分為5關(guān),首通有高額獎勵,掃蕩也會獲得相應(yīng)的技能書獎勵。每擊敗一個船隊后便可獲得目標獎勵,共計可獲得1700元寶。
手冊-根據(jù)等級開啟新功能,會設(shè)定一些任務(wù)去完成,部分任務(wù)完成后會有元寶贈送,總計贈送230元寶。
地圖探索-根據(jù)劇情開啟的情況,會有一些元寶類的挖掘、采集藥草活動出現(xiàn),一次可以獲得50元寶。
成就任務(wù)-達到一定的成就值后可以獲得一定數(shù)值的元寶。大約一段成就100元寶。
最后還有簽到獎勵-每5天的第二天便可獲得元寶簽到獎勵,累計簽到7天21天會贈送高額元寶獎勵。一個月大約簽到可以獲得1154元寶。
小編給大家計算了一波,按照正常玩家計算一般一天穩(wěn)定收入元寶大約是1956,最高可以獲取2946,那就是每天都可以進行一次10連。當你玩到42級的時候考慮除去競技場不能達到的名次、赤壁的攻打進度和簽到的天數(shù),大約也可以穩(wěn)定獲取7000元寶。(12484是最高能夠獲取的元寶數(shù)目)
這樣一算下來發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)的福利不是一般的高!不過具體獲取元寶數(shù)目和自身實力有一定的關(guān)系,需要運用好游戲內(nèi)的策略。應(yīng)該算是2020年第一款如此良心的游戲了!不,應(yīng)該說在前幾年的游戲內(nèi)也沒有說可以一天送到10連抽的程度,真的是十分難得~正在試玩這款游戲的希望本篇攻略可以幫助到各位玩家,還未玩到《少年三國志:零》的小伙伴們可以去嘗試一下哦!
作為「少年三國志」系列顛覆性續(xù)作,《少年三國志:零》手游在“策略性”上,進行了相比以往更深層次的探究。從卡組(主將)的收集,到養(yǎng)成;從陣型的布置,到職業(yè)(兵種)的組合;再到角色之間相互克制以及技能特點,較以往均有了不同層次的改進。
氪金不如動腦。用自己喜愛的三國人物,根據(jù)技能特性組成相應(yīng)流派,見招拆招,逆戰(zhàn)力翻盤,正是策略游戲的魅力所在。今天就來為大家分享的追求性價比的游戲思路。

【開局主將 高性價比搭配】
截止目前,《少年三國志:零》手游中,眾多三國名將以主將或軍師的身份齊聚九州。其中,主將又被分為“盾兵”、“步兵”、“輕騎”、“重騎”、“弓手”和“謀士”6大職業(yè),前四種為近戰(zhàn),后兩種為遠程。

四大近戰(zhàn)職業(yè)中, “盾兵”孟獲,“步兵”劉備和“輕騎”馬云祿,游戲開場即可獲取。玩家可以根據(jù)劉備的主將技能“蜀國光環(huán)”,考慮初期的陣容配置。
兩個遠程職業(yè)中,“弓手”祝融和“謀士”黃月英也是每個玩家開局必得的主將!肮帧钡妮敵瞿芰εc輸出距離正相關(guān),只要正確使用,只祝融一人就可解決前期多數(shù)遠程輸出問題。更少投入,更多回報!
【多路線養(yǎng)成 選擇決定成敗】
在《少年三國志:零》中,每一名主將均可通過提升等級(消耗戰(zhàn)功)、提升統(tǒng)兵(消耗銀兩)等來提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力,另外,使用主將碎片可對主將進行升星,收集其他消耗品還能提升主將品質(zhì)。

與其他游戲不同的是,在《少年三國志:零》中,不僅三國名將會親自出征,士兵也會作為重要單位協(xié)戰(zhàn),為主將提供屬性加成。因此,除了軍師、主將,士兵也是游戲的重點培養(yǎng)對象之一。以步兵為例,從初階步兵到6階步兵,再到虎賁軍、禁甲軍等。從低級士兵到高級士兵,不但是屬性維度的提升,也會有一些特別契合某些主將的士兵逐步解鎖。如 “西涼騎兵”,就對主將馬云祿有特殊加成效果。不必一味看重級別的高低,選擇合適的士兵,有時就會給主將帶來意想不到的提升。
【前期布陣+戰(zhàn)斗微操 實現(xiàn)利益最大化】
在布陣時,主將的職業(yè)與技能特性是考慮的第一要素。職業(yè)之間相克的特點和技能的范圍效果可以讓我們針對敵軍進行布陣。
如趙云的大招是直線穿透型攻擊,所在路徑上的敵將越多,能攻擊到的范圍也越大,所以將我方前排集中化,讓敵人相應(yīng)聚集到一個點,這時就是趙云輸出的最佳時機。
在戰(zhàn)斗中,軍師的技能也要充分考慮場上局勢,選擇釋放的時機和對象。軍師的技能不但有傷害或增益、減益效果,在適當時機1使用還可打斷敵方重要技能,從而逆轉(zhuǎn)局勢。
在這里教大家一個小技巧,主將在釋放大招的時候都會有一些特殊的施法前搖,仔細觀察敵方主將的行動,并做出合理的判斷,有時候就會逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!例如當敵方祝融通過蓄力釋放“流星趕月”時,軍師水鏡的雷擊就可將其技能打斷,化解我方將承受的傷害。
通過多維度的陣容搭配思路,配合軍師計謀組合升級,讓你盡情比拼戰(zhàn)術(shù)策略,帶來燒腦策略的暢爽體驗!
【軍師系統(tǒng)簡介】
在《少年三國志:零》中,軍師不再留守后方,而是隨軍出征,在戰(zhàn)場上實時獻計。你需要根據(jù)局勢,選擇不同效果的計謀,預(yù)判釋放時機,并手動控制釋放位置。更多即時微操空間,讓你在關(guān)鍵時刻輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

計謀分類:
軍師在戰(zhàn)斗中可以實時釋放計謀,計謀根據(jù)三國典故,分為火計、水計、風計、雷計。 如周瑜的技能「烈焰飛羽」,就取赤壁之戰(zhàn)“火烈風猛,船往如箭,燒盡北船”的典故。

根據(jù)計謀效果,計謀可分為傷害型、輔助型和控制型,無論哪種法術(shù),對戰(zhàn)局的影響都是立竿見影的。 如水鏡先生的大招「鳳火九重」,是大范圍、高傷害且?guī)С掷m(xù)掉血效果的傷害型計謀,可以瞬間解決敵方好幾個單位,花式秀翻全場!
計謀組合:
在戰(zhàn)場上,少年不僅可以在關(guān)鍵時機釋放計謀,還能根據(jù)五行相生相克的法則將計謀搭配組合,帶來意想不到的效果!

火燒不起來?借一把東風吧! 火系搭配風系計謀,助力烈火越燃越烈! 各種計謀組合讓戰(zhàn)局更加瞬息萬變,少年可以根據(jù)不同的特點來搭配計謀,挖掘不同的計謀組合,發(fā)揮其獨有的實力哦~
要想戰(zhàn)力高,游戲攻略少不了!為此小編特地準備了一份萌新指南,讓大家都能成為九州老司機,快來查收吧~
首先我們需要了解,提升等級的途徑有兩種:
• 通過消耗體力獲得升級所需的經(jīng)驗
• 完成每日任務(wù)獲得額外的經(jīng)驗獎勵
剛開始游戲時,少年大多數(shù)都會先體驗主線劇情,但是主線劇情的開啟也是有等級限制的,未達到一定的等級便不能開啟下一關(guān)主線劇情 !

這時候很多少年陷入了迷茫,不知道接下來做什么,沒關(guān)系,小編這就告訴你~
一、戰(zhàn)役副本
通關(guān)戰(zhàn)役副本能夠獲得升級經(jīng)驗、主將碎片和主將進階材料,累積通關(guān)星數(shù)達到一定數(shù)量后,可以領(lǐng)取星級寶箱。同時戰(zhàn)役副本還可以進行掃蕩,能夠幫助少年們快速消耗溢出的體力,短時間內(nèi)快速升級。

二、征收特產(chǎn)
我們也可以利用體力去征收各種城池內(nèi)的特產(chǎn),它們是主將進階必不可少的材料。體力很多時,不妨連續(xù)征收幾次,獲取經(jīng)驗的同時也可以幫助更多的主將進階,戰(zhàn)力會大大提升。
三、購買體力
想要快速升級就不要浪費每日購買體力的次數(shù),前期體力的價值遠遠大于所消耗的元寶。
同時在活動界面也可以領(lǐng)取免費的體力,千萬不要忘記噢~
(體力補給時間)
中午 11:30~15:30
傍晚 17:30-20:30
晚上 20:30-24:00
銀兩和軍功是游戲內(nèi)重要的養(yǎng)成資源,可以提升主將等級與旗下部隊的等級,從而提升戰(zhàn)斗力~他們可以從下列渠道獲得:

四、參與歷練
歷練中有華容道、長坂坡、奇珍異獸等玩法,不同的玩法對上陣主將有獨特的限制規(guī)則,需要各位少年有足夠的主將組合并合理搭配。
完成挑戰(zhàn)后可獲得大量軍功、銀兩等資源獎勵,同時挑戰(zhàn)積分能夠登上排行榜的話,還會有額外的元寶相贈噢~

五、地圖探索
隨著主線章節(jié)的推進,在九州大地圖中會同步開啟很多有趣好玩的地圖探索任務(wù):答題、尋寶、戰(zhàn)斗……完成任務(wù)后不僅會獲得游戲資源獎勵,還可以了解到很多三國時期的小知識,真是一舉兩得。

六、元寶購買
直接消耗元寶購買是最簡單快捷途徑之一。
七、VIP禮包兌換
少年們可以點擊左上角的vip等級圖標,在彈出界面內(nèi)可以購買vip尊享禮包,內(nèi)含大量游戲道具,非常超值噢!
(在測試期間可以免費領(lǐng)取VIP經(jīng)驗,嘿嘿)
在游戲中,戰(zhàn)力是少年們綜合能力的體現(xiàn),無論是培養(yǎng)主將、軍師、寶物,或是在兵營中提升各個兵種的屬性,提升圖鑒等級等,都會對戰(zhàn)力的提升有幫助。
如果你的戰(zhàn)力比別人高,卻在對戰(zhàn)中失敗,可能是由于陣容搭配和站位細節(jié)出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致沒能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮全部的實力。
這里主要給大家介紹一些主將搭配和對戰(zhàn)的小技巧,希望能夠幫助到大家。

八、主將搭配
有些主將共同上陣時會有屬性加成(例如當劉備上陣時蜀國主將攻擊力都會上升),所以少年們在布陣時,優(yōu)先考慮其搭配,實際戰(zhàn)斗力將會大大加強。
九、布陣技巧
在布陣可以合理運用職業(yè)特性,游戲內(nèi)也有溫馨提示喲~
(比如弓手部隊離敵方越遠攻擊力越高,優(yōu)先放在最后一排;步兵部隊和近戰(zhàn)伙伴合攻時能提升攻擊力,不要將步兵部隊單獨放在沒有友軍支援的角落等……)
熟練地掌握職業(yè)特性,才能在排兵布陣中勝人一步,運籌帷幄之中而決勝千里之外。

九州是《少年三國志:零》中最核心的一個玩法,在九州中,不止有主線劇情,還有支線的哦!下面帶大家認識一下支線的玩法吧。
一、 進入九州
主劇情都是有引導(dǎo)路線的,而周圍的小圖標可點擊,就是我們的支線劇情啦!

二、 地圖探索。
覺得支線難找的可以直接點左邊史記上面的圖標地圖探索去尋找支線完成哦,完成后可獲得軍功、銀幣資源。
三、 支線任務(wù)
支線任務(wù)分為答題及戰(zhàn)役兩種,考驗?zāi)闳龂鴼v史儲量的時候到了。一起來試試吧!

在《少年三國志:零》玩法中,校場是與其他玩家切磋、獲得元寶與其他獎勵的主要途徑之一,目前分為競技場與巔峰競技場兩種,下面讓我們來介紹一下【競技場】玩法中的一些必須知道的小知識吧。
一、開啟等級
當?shù)燃夁_到15級后,會開啟校場的首個玩法【競技場】,在競技場取得排名、每日結(jié)算時,可以獲得豐厚的元寶、銀兩獎勵~

二、競技場小知識
1、【競技場】每日有5次挑戰(zhàn)機會,點擊挑戰(zhàn)進入布陣界面,少年可以根據(jù)對手不同的等級、陣容、陣型來針對性的上陣自己的主將。
2、競技場戰(zhàn)斗為自動戰(zhàn)斗,左下角的暫停鍵點擊之后可以呼叫出菜單進行特效上、音效上的設(shè)定,調(diào)整戰(zhàn)斗速度的按鍵也同樣在左下角,上方的紅、藍色血條可以展示雙方當前的實力對比,可以更加容易的洞悉場上的形式。

三、玩法獎勵
戰(zhàn)斗結(jié)束之后,根據(jù)少年的勝負可獲得一定量的獎勵,在達到特定排行時會獲得額外的獎勵。此外在每日21:00結(jié)算時,會根據(jù)當前的排名來發(fā)放一定的獎勵。

v1.0.10024版本
◆ 全民福利慶典開啟,全新活動玩法升級!
1.【全新玩法】全新軍師養(yǎng)成玩法開啟,助力軍師戰(zhàn)力提升,決勝千里!
2.【每日福利】九州好時節(jié),海量福利等你來拿!
3.【全民闖關(guān)】眾將集結(jié),共謀策略,攻占虎牢關(guān)!"
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