更新:2020-08-25 16:28
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妖姬OL2商城版是一款三國(guó)題材的卡牌養(yǎng)成冒險(xiǎn)手游,輪美奐的各色妖姬,不僅超靚,更是超強(qiáng)“賢內(nèi)助”,不同妖姬帶有不同技能,可以在不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景根據(jù)需要自由切換。妖姬三國(guó),策略為王。

【天賦迥異的各路武將】
起死回生,移行換位,八卦易傷,迷魂咒身……每個(gè)武將都有完全獨(dú)立的天賦邏輯,特性之強(qiáng),策略之廣,超出想象。
【美輪美奐的天賜妖姬】
關(guān)鍵詞:美!美!美!高級(jí)互動(dòng)!超強(qiáng)支援。
【隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)前策略】
集火目標(biāo)選擇,技能站位變換,符文技能更改,特色妖姬更換……豐富的戰(zhàn)前策略,讓屬性比拼不再是一切。
【高度自由的武將養(yǎng)成】
他的孟獲防高血厚,還自帶復(fù)活,怎么打的死?我的孟獲功高速快,每次行動(dòng)還額外扣血,你怕不怕?!——沒(méi)有最強(qiáng)武將,沒(méi)有統(tǒng)一方案,攻擊?防御?還是輔助?你的武將,你做主!兄弟就是一切。
【豐富的軍團(tuán)玩法】
密切的戰(zhàn)友互助,既有以一擋百的肆意,也有眾志成城的熱血,這里,只有兄弟。
武將系統(tǒng):眾多歷史名將俯首稱臣,再現(xiàn)曠世奇才之間的精妙對(duì)決。
技能系統(tǒng):華麗的技能特效,主動(dòng)招數(shù)精妙又不失霸氣,被動(dòng)技能特征鮮明。
養(yǎng)成系統(tǒng):完美的武將養(yǎng)成體系,猛男靚女盡數(shù)展現(xiàn),更有妖姬陪伴您征戰(zhàn)四方。
裝備系統(tǒng):龐大的道具裝備系統(tǒng),上百種奇珍秘寶、神兵戰(zhàn)甲、遺世兵書(shū)。
征討系統(tǒng):體驗(yàn)到豐富的三國(guó)故事情節(jié),經(jīng)歷百種三國(guó)經(jīng)典情節(jié),得轉(zhuǎn)生秘寶。
圖騰系統(tǒng):星宿圖騰為你的猛將實(shí)力更上一層樓,助你輕松闖蕩亂世三國(guó)。
妖姬系統(tǒng):妖姬美人不僅是紅顏,更是你過(guò)關(guān)斬將,克敵制勝的法寶。
戰(zhàn)役系統(tǒng):戰(zhàn)演義歷史經(jīng)典關(guān)卡,名將對(duì)決,輕松得史詩(shī)級(jí)神裝、元寶,好禮不斷。
軍團(tuán)系統(tǒng):打土豪,滅敵軍,咱們兄弟齊心,其力必能斷金。
跨服系統(tǒng):全新PVP跨服擂臺(tái)賽,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi),睥睨天下,舍我其誰(shuí)。
戰(zhàn)馬系統(tǒng):美女配好鞍,傳世坐騎,帶君馳騁千里,奪下大好江山。
成就系統(tǒng):達(dá)成簡(jiǎn)單目標(biāo),領(lǐng)取逆天福利。
游戲采用三國(guó)題材背景故事,高自由度武將養(yǎng)成玩法,沒(méi)有最強(qiáng)的武將,只有更強(qiáng)的武將,豐富的軍團(tuán)對(duì)決玩法,跨服團(tuán)戰(zhàn)PK,熱血攻城對(duì)戰(zhàn),趕緊帶上小伙伴一起體驗(yàn)這熱血三國(guó)世界!
裝備系統(tǒng)
獲得第一套裝備
1.當(dāng)玩家到達(dá)25級(jí)后,就可以通過(guò)“戰(zhàn)役”玩法獲取裝備了。不同等級(jí)的戰(zhàn)役副本產(chǎn)出相應(yīng)等級(jí)的裝備。
2.每個(gè)武將有4個(gè)裝備槽位,頭部增加攻擊,胸部增加生命,腿部增加防御,鞋子增加速度。
3.首先和大家介紹裝備的兩套基本玩法:裝備強(qiáng)化和裝備升星。
裝備強(qiáng)化
1.裝備有主屬性和副屬性,裝備強(qiáng)化提升主屬性,升星提升副屬性和等級(jí)上限。
2.裝備可以通過(guò)消耗晶石進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化提升當(dāng)前裝備的主屬性,強(qiáng)化等級(jí)上限為裝備的等級(jí)上限。
3.裝備強(qiáng)化需要消耗一定的晶石,而晶石主要通過(guò)副本產(chǎn)出,也可以通過(guò)通商玩法用寶箱置換晶石。
裝備升星
1.強(qiáng)化等級(jí)上限為裝備的等級(jí)上限,當(dāng)強(qiáng)化到滿級(jí)時(shí),可以通過(guò)裝備升星來(lái)突破等級(jí)上限。
2.裝備升星需要消耗同部位裝備一件,而且隨著升星等級(jí)的提升。
3.升星概率也會(huì)下降,更高星的材料或者幸運(yùn)符都能提升成功率。
4.升星成功,1星裝備等級(jí)上限20,升星至2星裝備等級(jí)上限30,升星至3星裝備等級(jí)上限40。
5.升星的星級(jí)上限受裝備品質(zhì)限制,戰(zhàn)役掉落高品質(zhì)裝備的概率,和副本的幸運(yùn)等級(jí)成正比。
6.副本的運(yùn)等級(jí)越高,刷出極品掉落幾率越高。戰(zhàn)役幸運(yùn)等級(jí)可分優(yōu)、良、普通、差4個(gè)等級(jí),玩家可以花點(diǎn)銀子手動(dòng)刷新。
裝備二級(jí)屬性
1.裝備的二級(jí)屬性顯示在裝備圖標(biāo)的右下角, 25級(jí)的裝備附加的屬性有暴擊(增加暴擊率)。
2.血比(血量提升百分比)、格擋(減少傷害的幾率),玩家可以根據(jù)自己的需要選擇裝備。
3.裝備升星可以提升裝備強(qiáng)化上限,同時(shí)提升裝備上的二級(jí)屬性。
裝備專精屬性
1.隱藏屬性
-如果4件套裝都是同樣的二級(jí)屬性,可以激活增加額外的對(duì)應(yīng)二級(jí)屬性作為隱藏獎(jiǎng)勵(lì)。
2.套裝屬性
-同等級(jí)的裝備,可以激活對(duì)應(yīng)的套裝屬性。每穿戴2件套裝,激活防御、血量套裝屬性加成。
-每穿戴4件套裝,激活攻擊、速度套裝屬性加成。
3.專精屬性
-穿滿四件裝備激活裝備專精屬性,套裝總星越高,專精屬性加成越強(qiáng)。
-總星6星激活專精屬性-速度,總星8星激活專精屬性-血量,總星12星激活專精屬性-攻擊。
《三國(guó)演義》的龐德和魏延,究竟誰(shuí)更厲害呢?
龐德和魏延交過(guò)手,在漢中之戰(zhàn)打了兩次,第一次,魏延先和龐德交手不知幾回合,被馬超偷襲曹操中后營(yíng)而打斷。隨后,曹操下令硬抗,魏延詐敗而走;第二次,趁著兩軍混戰(zhàn),魏延一箭射中曹操門牙并追殺,龐德接住,奮力擊退魏延;所以,從這兩次直接對(duì)話來(lái)看,魏延無(wú)疑下風(fēng),那能說(shuō)明龐德更厲害嗎?個(gè)人認(rèn)為不行。因?yàn)檫@兩次交手魏延第一次是詐敗,第二次是要?dú)⒅饕繕?biāo)曹操;所以,還是來(lái)對(duì)比一下兩人其他的戰(zhàn)績(jī),再分析他們的武藝優(yōu)劣以及各自的特性。
先說(shuō)龐的戰(zhàn)績(jī):
潼關(guān)之戰(zhàn),龐德秒殺鐘繇之弟鐘進(jìn),曹永;曹操平漢中,為了疲憊龐德,讓張郃,夏侯淵,徐晃,許褚車輪戰(zhàn)龐德,其中許褚和龐德打了四五十回合平手;濡須之戰(zhàn),龐德斬殺了東吳悍將陳武(后者戰(zhàn)袍被勾住);襄樊之戰(zhàn),龐德三十回合平關(guān)平;一百五十回合平年老加非鼎峰,狀態(tài)大幅下滑的關(guān)羽;所以,龐德的戰(zhàn)績(jī)雖然少,但是卻幾乎都和名將交手,體現(xiàn)出了精銳的西涼將領(lǐng)良好的素質(zhì);從龐德和許褚交手四五十回合平手以及和一流上的關(guān)平三十回合平手,但是再打下去肯定龐德上風(fēng)的戰(zhàn)斗來(lái)看,正常情況下的龐德,武藝差不多在強(qiáng)一流,參考許褚戰(zhàn)徐晃,兩人武藝差不多;
此外,龐德有兩個(gè)特點(diǎn),第一,無(wú)論遇到什么武將,都沒(méi)有懼怕過(guò),這點(diǎn)僅次張飛;第二,抬棺死戰(zhàn)的武藝接近超一流,比如和關(guān)羽的一百五十回合平手,雖然關(guān)羽大幅下滑也還是超一流無(wú)疑,所以再打下去,大概率龐德失利;第三,龐德?lián)碛形鳑鰧㈩I(lǐng),特別是馬超一系的“殺手锏”,就是一旦不利便詐敗偷襲,比如馬超流星錘張飛,馬岱箭射魏延。所以,龐德一百五十回后,射中關(guān)羽的右臂;
魏延的戰(zhàn)績(jī):
襄陽(yáng)城內(nèi),魏延大戰(zhàn)文聘不知多少回合,直到手下士兵打光才撤退;殺死太守韓玄,救出黃忠;入蜀宴會(huì),魏延奉命刺殺劉璋,被張任擋住,目視劉封幫忙;入蜀之戰(zhàn),魏延在不利的情況下,和泠苞交手三十回合平手,后泠苞情況不利,幾回合就被魏延生擒了;和馬岱交手十回合,后者敗走反射中魏延左臂;平南中,魏延和王平,張翼生擒悍將鄂煥;和趙云合作誘戰(zhàn)祝融夫人,后者被生擒;還生擒過(guò)孟獲;奉令詐敗藤甲軍十五陣,誘入山谷藤甲軍包括兀突骨一起燒死;三回合殺曹真先鋒曹遵;遭遇曹魏后期名將王雙,大喝一聲斬殺;奉命誘敵張郃,木門射殺;奉命誘敵司馬懿父子三人。差點(diǎn)將后者燒死在上方谷;
論武藝,魏延最多一流上水平,輸正常龐德一籌,更何況是死戰(zhàn)狀態(tài)下的龐德?但是,魏延也有自己的優(yōu)點(diǎn),第一,是個(gè)很“滑”的將領(lǐng),從不死戰(zhàn),具有很強(qiáng)的靈活性和天賦,比如兩次打泠苞;第二,魏延專克頂級(jí)人物,比如差點(diǎn)殺了曹操;差點(diǎn)殺了劉璋;生擒孟獲;火燒了國(guó)王兀突骨;張郃在他和關(guān)興的詐敗下被射死;司馬懿父子三人差點(diǎn)被燒死;踢翻了諸葛亮的七星燈等等,但是被馬岱克;第三,魏延善于學(xué)習(xí),比如王雙一度殺了蜀漢兩個(gè)裨將軍,打傷張嶷,武藝在魏延之上,但是卻被魏延一聲大喝就被秒殺了,這獅子吼神功應(yīng)該是當(dāng)張飛副將時(shí)學(xué)來(lái)的;
所以,正常情況下,魏延和龐德交手三十回合以上就會(huì)被擊敗,但是龐德不一定能殺了魏延。龐德要斬殺魏延只可能有一種情況,就是第一和魏延交手就詐敗,把魏延驕傲的缺點(diǎn)暴露出來(lái),再射殺之,否則以魏延的綜合實(shí)力,龐德只能擊敗,不可能斬殺;但是,魏延要敗龐德,也不是不可能,要看什么情況下,畢竟龐德強(qiáng)悍,性格卻有些楞。也就是說(shuō),龐德武藝比魏延高,但是智商和敏銳不如魏延,比如被曹操生擒收服等等。所以,魏延如果能夠利用有利的地理條件或者其他有利的客觀條件,龐德可能會(huì)被生擒或者可能被斬殺或可能被燒死,當(dāng)然如果出自諸葛亮的計(jì)謀將極大提升這種可能性,畢竟刀槍不入的兀突骨也栽在魏延手里。
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