


這是一個狼人殺休閑競技對抗游戲,通過這個游戲里面你可以找到各種對抗的感覺,然后找到游戲里面的真正狼人,非常好玩的體驗!

一款非常好玩的冒險解謎類游戲,喜歡狼人殺的玩家可以在這里享受到更加精彩的對決時刻,整體分為兩大陣營,人類和狼人,狼人將變成人類混在好人當中,通過蛛絲馬跡來找出隱藏起來的狼人,感受更加精彩的戰(zhàn)斗快感吧。
你們應該以太空狼人殺戮為主題的游戲有一個很好的了解。這款游戲將帶您體驗奇妙的冒險。
你需要與所有人團結一致,并遵循游戲提示;蚓索來完成更具挑戰(zhàn)性的任務。
這里有許多難題解決任務等待玩家完成,但不要暴露任何缺陷,發(fā)揮自己的作用。
1.尋找到自己的伙伴完成任務,游戲內的玩法也是非常多,各種策略冒險都會給玩家?guī)砀鼮闊X的挑戰(zhàn);
2.每個間諜的身份隱藏都是非常深,想要尋找這些間諜的身份救需要獲得更多線索,線索也是需要對話中獲得;
3.還需要對各個場景內的道具來進行間諜等待推斷,這樣也可以加快游戲節(jié)奏,讓這些間諜快速的被認出。
一、意識
先避開水平聊意識。狼人殺游戲無非講求一個【輪次】
輪次概念
①在一回合之中,雙方陣營何者處于領先地位,即民推在先、狼刀在先;
②在一回合的白天,被定位應當在本回合公投出局的焦點牌。
舉例:
a)假設12人標準版屠邊局,假設神均不發(fā)動技能,每個白天好人推一狼,狼人每晚刀一神,那么狼人將輪次領先獲得勝利(最后一神死亡時還有一狼在場)。
b)假設12人標準版屠邊局,女巫首夜救人,每個白天好人均推一狼,狼人每晚刀一神,那么好人將輪次領先獲得勝利(最后一狼被推出局時還有一神在場)。
c)假設12人標準版屠邊局中,假設場上有甲乙兩個預言家對跳,其中一個是預言家,另外一個是狼人悍跳,雙方發(fā)的都是金水,那么我們說本次白天是甲乙的輪次。
民推VS狼刀
民推意為平民陣營將狼人公投出局的輪次,以例子b)為基礎,好人在白天推狼的速度快于狼人屠邊的速度,我們稱之為民推在先。反之為例子a),稱之為狼刀在先。
狼刀意為狼人通過殺人,能夠最快達成屠邊的輪次,即狼人白天通過分別自爆,夜晚殺人,能夠達成屠邊的刀數(shù),以例子b)為基礎,首日平安夜,狼人分別自爆,最多還可以入夜殺三次人即三刀,而場上有4神,3刀比4神,稱之為狼刀不足。反之如例子a),首日死亡一神,狼人分別自爆入夜三刀即可殺死剩下三神,稱之為狼刀足夠或者狼刀在先。
追輪次角色
民推和狼刀的一方不會永遠處于優(yōu)勢地位,原因是神職角色帶有為好人追輪次功能,從而確保民推領先。例如,女巫的救藥可以創(chuàng)造平安夜,為好人白天民推在先打下基礎,而女巫的毒可以毒死狼人,為好人帶來更大的優(yōu)勢,使得民推不斷領先;獵人死亡后即使損失一神,但其開槍帶人可以帶走狼人為好人搶回輪次;白癡被推出局免死,則為好人白天的這輪推人帶來0損失,允許一輪好人犯錯推錯人(現(xiàn)在面殺白癡翻牌不追刀了);守衛(wèi)則可以通過主動守護好人創(chuàng)造平安夜搶輪次。
進階版本的狼人殺,狼人陣營之中如白狼王、狼王、狼美人,則具有為狼人陣營槍輪次的功能。
如果你理解了狼人殺的輪次,恭喜你,已經成功入門狼人殺,嗯,沒錯僅入門。
民推VS狼刀的博弈
假設雙方陣容都可以在每一個回合利用最快手段達到雙方最快勝利的目的,好人是每個白天出狼(甚至夜晚殺狼),狼人是每晚選擇最優(yōu)目標屠邊(也可能是屠民)。最簡單的模型是,即使狼人第一天殺了個神(除女巫,女巫不能自救),只要好人白天輪輪出狼其中一晚毒殺狼人,好人依舊勝利。
只此,我們可以得出一個結論。
影響游戲基本格局的條件有三(按照優(yōu)先級別排序):
1,狼人首夜是否刀中女巫。(首夜刀中女巫且毒錯人或不開毒可謂狼人天胡開局,女巫作為能主動追兩輪次的神首夜被殺,狼人簡直笑出聲,標準局的這種情況下,第一天狼人基本可以拍刀)
2,第一天好人是否站對邊。(只要第一天有狼人悍跳,預言家就上了輪次,則是狼人與預言家輪次,標準局第一天出錯人基本GG,這個游戲只玩一輪)
3,女巫是否能毒中狼。(只要女巫毒中狼,狼刀-1,狼人就失去了一輪機會,但如果標準局第一天就出錯預言家,女巫即使毒了狼也于事無補,除非狼人刀歪)
雙方追求最優(yōu)局面的策略
①出人輪次不能弄錯。白天出人的時候,都是針對最有可能是狼人的玩家去公投,若首日兩個對跳預言家發(fā)的均是金水的情況下,那么就是兩個預言家的輪次,因為兩個預言家之中必出一狼,投出狼人的概率為50%,而外置位出人,10人之中僅有3人為狼人,外置位出人公投到好人的概率高達70%,并且有可能出到神牌,所以一般情況下,第一天是預言家的輪次,除非預言家有查殺,則是該查殺和發(fā)查殺的預言家的輪次。(本人經常向某些玩家解釋為什么輪次不能錯,畢竟技術可以提高,而游戲意識需要自己領會)
②不要棄票和分票。好人棄票分票帶來的結果是狼人極有可能集中票型打在一張好人牌的身上,使得好人出局。而狼人棄票則極有可能導致因為狼人不集中票型沖死一好人而使得隊友被好人公投出局。好人站錯邊不要緊,站回來好好表水就好,雙方陣營消滅敵對陣營除了本有技能外,還有的一個手段就是公投。(本人也經常勸告各位玩家不要分票棄票,票可以投錯,水可以表,能拉回來,就還有機會)
③守衛(wèi)首夜空守,女巫首夜救人。假設最優(yōu)情況,只要確保第一天平安夜,不出車禍,只要輪輪出狼,女巫即使不開毒就可以勝利。(當然還要考慮白狼王爆神的情況,女巫救人不是為了救好人,只是為了搶輪次防車禍,自刀狼救了最后還是要死,不要因為救了銀水就念念不舍,那些還停留在救預言家的女巫我給你們一個呵呵自己體會)
④明身份或擋刀。在民推在先的情況下,明身份以便排除坑位,好人不亂穿衣服搗亂,因為即使全神明的情況下,輪輪出狼不出意外,好人必贏。狼刀在先的情況下,好人合理穿衣服來擾亂狼人視角,以求狼人刀歪,但要算清楚神民數(shù)量,分析狼人在刀民還是民神。
④狼人刀法。狼人落刀所謂按照位置夾刀,位置學出神位等等均是偽邏輯,最佳方法還是要提高自己的抿身份能力,游戲由摸牌一刻已經開始,通過摸牌卦相定身份,根據(jù)現(xiàn)場情況屠民可能比屠神優(yōu)先。(以本人經驗,摸牌的時候鎖定幾張卦相牌,到自己狼人睜眼的時候秒舉刀,首刀女巫概率可達到6成,有人對卦相流狀態(tài)流嗤之以鼻,下面我們專門講狀態(tài)流)
⑤狼隊悍跳。由于第一天,只要第一天預言家沒有驗出查殺,有狼人悍跳,第一天就可以將預言家擺出局輪次,就會有機會把神投出局,達到最優(yōu)屠邊效果。派誰悍跳,如何悍跳,都要在夜間商量清楚,不要盲目倒鉤,只要隊友悍跳不太爆炸就有沖票的機會。如果狼隊大部分人倒鉤,則會損失為狼人爭取輪次的機會。
補充-拍刀規(guī)則。狼人在確保狼刀領先的情況下,可以提出拍刀。拍刀的時候所有狼人亮明身份,商討擊殺目標,根據(jù)場上神民存活數(shù)量和技能保留情況給予狼刀的數(shù)量,狼人按照正確順序落刀達成屠邊則狼人勝利。
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