



最終堅守是比較少見的將兩種玩法結合在一起,給玩家一種熟悉但體驗起來卻非常特別的游戲,利用各種陷阱或士兵等卡牌布置在魔王軍團所進攻的路線上,通過陷阱消滅魔王軍團的士兵來保衛(wèi)水晶。與一般肉鴿游戲元素不同的是游戲將隨機元素體驗在陷阱卡牌上,通過隨機出現(xiàn)的陷阱來體驗游戲的難度。至于其他方面的內(nèi)容與市面上的塔防游戲有著較高的相似度,依舊是先布置陷阱,在讓怪物進攻。緊張刺激的氛圍感,戰(zhàn)斗開始通過號角聲發(fā)起戰(zhàn)爭的信號,在通過緊張刺激的背景音樂營造出危急四伏的氛圍感,以及各種陷阱不一樣的攻擊音效給玩家?guī)淼姆答佭是比較不錯的。

身臨感受肉鴿塔防無垠想象力,并肩守衛(wèi)王城!
《最終堅守》是一款融合卡牌構筑與肉鴿元素的塔防類手游。出身河姆鎮(zhèn)巧匠的你,也是一名披戴戰(zhàn)甲的無畏勇士!面對來勢洶洶的魔王軍團,你將帶領王城子民,審視邊境險勢,探索蜿蜒多變的地形空間,制定戰(zhàn)術巧思,布下重重機關陷阱,構建堅固防線,守護王城家園的終局安寧。
寒冰流相關的陷阱包括:
【霜凍地板】
攻占基地對于獸人來說雖然很急,但是先別急!眾所周知跑得太快是很耗體力的,為了讓獸人盡可能的省點體力,策劃準備了霜凍地板,獸人只要踩上去就會明顯的減緩移動速度,真是太貼心了!

【寒冰陷阱】
“噴出冰冷的空氣攻擊敵人”,這不就是空調嗎?進攻指揮官的基地一路還有空調吹著,獸人也太享受了吧,下輩子小編也想當獸人(啊不是),有著標準的傷害能力和減速的Debuff,不過只有一格的攻擊距離,不要放錯位置哦!

【水元素標志】
召喚一個水元素不停的往獸人臉上潑水,還能以厚實的臂膀擋住獸人的進攻強制讓其休息,雖然這聽起來可能不太禮貌,但是有扎實的霜凍效果,獸人快把自己累死的時候,停下來休息順便沖沖涼也許挺好。(可是獸人被水潑死了是幾個意思?)

【冰錐陷阱】
看看這個陷阱說明,先乘以200%的魔法傷害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,對,600倍的傷害加成!(小學數(shù)學老師哭暈在廁所),毫無疑問的輸出C位陷阱,彌補了寒冰流缺失核心輸出手段的劣勢。

【極寒地板】
如果前面的陷阱還不夠涼快,那就直接把獸人用冰塊凍住吧!價格有些小貴,帶有稍低的傷害效果和強力的硬控手段,不過攻擊頻率會有些低啦,不是所有獸人都能變成冰棍,有些可惜,和“寒冰寶庫”是一對好CP,給我狠狠綁死!

【寒冰寶庫】
把被極寒地板凍成冰棍的獸人回收起來,又能變成源源不斷的“初始資源”,掙他一個小目標,在后續(xù)的戰(zhàn)斗中實現(xiàn)財富自由!

寒冰流的效果就是讓獸人慢慢的進攻,功能比較全面但是輸出基本不高,面對大批量的小怪具備得天獨厚的優(yōu)勢,但是面對血量很高的獸人可能還是會有些頭疼呢。
非常好玩的游戲!
陷阱秘寶 肉鴿探險
沉浸式布下防守前線,超50種陷阱機關納入囊中,挖掘多達130種稀有秘寶,呼喚守衛(wèi)助陣,大展魔幻法術,抵御如潮水般涌入的魔族大軍。自由搭配心儀卡組,搜集秘寶為裝備增益,豐富你的肉鴿冒險之旅!
卡組養(yǎng)成 智取強敵
更強勁的裝備為你取得游刃自如的勝利,合理分配資源升級陷阱機關。強化卡牌效果、培養(yǎng)法術技能,從容運用最得心應手的戰(zhàn)略技巧應對沙場挑戰(zhàn),隨心構筑專屬于你的卡組風格!
個性角色 多元技能
在這場王城守衛(wèi)戰(zhàn)中,你并非孤身一人!解鎖其他心懷勇氣的角色,你擅于修煉施展魔法,還是偏愛召喚守衛(wèi)以防為先?體驗不同角色的獨特卡組,拓展全新的策略玩法。深諳各具特色的技能屬性,巧妙塑造無止境的防守可能性吧!
隨機事件 熱血闖關
跟隨守護征途的足跡,最為堅韌的勇士也需深思熟慮的籌劃。在路遇的隨機事件中獲得不同的援助,你能夠在鐵匠鋪駐足,強化得力裝備,精湛進擊效果;也能夠倚傍篝火休息回血,在藏寶處發(fā)掘驚喜秘寶……根據(jù)戰(zhàn)況選擇所需援助,探索隨機事件獲取稀有卡牌!正義的勇士啊,做出你的抉擇吧!
挑戰(zhàn)成就 征程不止
獨特成就系統(tǒng)賦予成長空間,每日挑戰(zhàn)、無盡模式…階梯式難度擴充富含挑戰(zhàn)性的關卡與策略性拉滿的戰(zhàn)略抉擇,沉著做出戰(zhàn)術調整、暢享速戰(zhàn)速決的絕對優(yōu)勢!
你好指揮官,感謝您體驗融合肉鴿卡牌元素的塔防手游《最終堅守》,這篇萌新上手指南用于幫助各位初入王城的萌新指揮官理解游戲內(nèi)的玩法設計,從而快速上手游戲,加入抵御獸人的隊伍!
(Tips:《最終堅守》頂尖高手可以直接劃走~)

《最終堅守》的主界面右側就是游戲的主菜單,分布有以下功能:
●開始游戲:無需多言,游戲啟動!
●角色:養(yǎng)成界面,可以消耗游戲幣解鎖并升級陷阱/秘寶。
●商城:付費界面,買買買的好去處,能夠補給游戲幣和解鎖專屬秘寶。
●成就:成就界面,游戲大佬的“勛章墻”。
在這里,我們果斷的點下“開始游戲”。


來到了模式抉擇界面,《最終堅守》提供了三種模式可以選擇:
●普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
●每日挑戰(zhàn):每日刷新特殊規(guī)則的Rogue卡牌塔防玩法。
●無盡模式:基于“普通模式”規(guī)則的無限推關玩法。
其中“每日挑戰(zhàn)”和“無盡模式”玩法需要指揮官通關普通模式才能解鎖,讓我們進入“普通模式”:

進入了選人階段,有三名勇士可供選擇:
●賽特:擅長使用機關的勇士
●妮可:擅長使用魔法的勇士
●蘇戎:擅長使用守衛(wèi)的勇士
每個勇士在關卡中的陷阱類型、技能類型、血量/初始木材/初始金幣數(shù)值都會有所不同,指揮官可以根據(jù)自身喜好選擇適合自己的勇士進入挑戰(zhàn),再次點擊“開始游戲”:

進入了關卡界面,關卡內(nèi)一共有三個章節(jié),通過選擇事件推動章節(jié)進程,每個章節(jié)最后會面臨挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝Boss即可選擇“神器”獎勵(神器可以大幅增加建造陷阱所需的初始木材資源,并獲得強力的全局被動效果),通關三個章節(jié)的全部Boss視為勝利,未能守住血量則視為“失敗”,但失敗也可以獲得局外養(yǎng)成的游戲幣和經(jīng)驗等資源。
---UI介紹---
關卡界面的左上方分布有四個信息:
●血量:對應本次挑戰(zhàn)中核心的血量,在戰(zhàn)斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據(jù)敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次挑戰(zhàn)失敗,而血量的回復和上限拓展可以通過觸發(fā)“篝火”事件來完成。
●金幣:每次戰(zhàn)斗都會獲得一定金幣,而金幣可以在“商店”事件中進行消耗并兌換陷阱或秘寶。
●關卡進度:顯示當前關卡的進度。
●圖例:介紹各個事件的觸發(fā)效果。
關卡界面的右上方分布有四個信息:
●角色信息:展示本次挑戰(zhàn)中勇士自身的養(yǎng)成信息。
●陷阱信息:展示本次挑戰(zhàn)中構筑養(yǎng)成的陷阱卡組,而“陷阱”是指揮官用來抵御獸人的武器。
●秘寶:展示本次挑戰(zhàn)中收集的秘寶,而“秘寶”可以疊加全局被動效果。
●菜單:游戲功能菜單,可以切換游戲進程。
---地圖介紹---

可以看到地圖采用多分支路線設計,指揮官可以根據(jù)自身的策略需求選擇行進的路線觸發(fā)事件,事件類型包括(游戲中亦可點擊“圖例”按鈕查看):
●戰(zhàn)斗:展開激烈的戰(zhàn)斗,包含遭遇戰(zhàn)、精英戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)。
●事件:觸發(fā)隨機事件。
●藏寶處:可以抉擇獲取一個強大的秘寶。
●鐵匠鋪:可以抉擇強化一個陷阱。
●機關房:可以抉擇獲取一個陷阱。
●遺忘泉水:可以移除至多兩張陷阱。
●篝火:可以回復血量或提升血量上限。
●修煉所:可以強化或學習勇士技能。
●商店:可以花費金幣購買陷阱或秘寶,以及強化/移除陷阱的功能。
當觸發(fā)了“戰(zhàn)斗”事件:

進入了戰(zhàn)斗難度抉擇界面,戰(zhàn)斗難度分為三檔:
●普通挑戰(zhàn):沒有額外難度疊加也沒有額外獎勵,直接點擊“戰(zhàn)斗”按鈕即可開啟戰(zhàn)斗。
●勇士挑戰(zhàn):疊加一個難度設定,戰(zhàn)斗勝利后獲得一個額外養(yǎng)成獎勵。
●英雄挑戰(zhàn):疊加兩個難度設定,戰(zhàn)斗勝利后獲得兩個額外養(yǎng)成獎勵。
指揮官可以根據(jù)養(yǎng)成水平選擇適合的難度進行挑戰(zhàn)。進入了“戰(zhàn)斗界面”:

在戰(zhàn)斗界面,玩家需要守住若干波次的敵人且保住核心血量≠0則判定勝利。
---UI介紹---
在界面上方從左至右依次是:
●血量:對應本次戰(zhàn)斗中核心的血量,在戰(zhàn)斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據(jù)敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次戰(zhàn)斗失敗。●木材:建造陷阱所需消耗的資源,擊殺敵人可以獲得。
●波數(shù):本次戰(zhàn)斗的當前波數(shù)和總波數(shù),可以看到目前戰(zhàn)斗進度。
●抽牌區(qū):尚未抽到手的陷阱牌。
●棄牌區(qū):已經(jīng)使用掉的陷阱牌。
●秘寶:當前已獲取的秘寶。
Tips:還有一個“卷軸”狀的按鈕,用于顯示本次戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)項目。
在界面的中部可以看到:
●傳送門:散發(fā)著藍光的傳送門,是敵人的出生點,每波開始時會涌出若干敵人進攻核心。
●核心:上方有一個菱形狀的塔樓,代表玩家需要守護的目標,也是敵人進攻的目標。
●藍線:從傳送門到核心會有一道藍色線條代表敵人的進攻路線,指揮官可以通過擺放“路障陷阱”來改變敵人的進攻路線。
●觸發(fā)機關:地圖內(nèi)會有一些可手動交互的機關,例如滾石等,需要玩家視時機手動觸發(fā)機關效果。
●固有機關:地圖內(nèi)已經(jīng)生成的陷阱,該類陷阱可以進行強化但出售無法獲得資源。
●陷阱:玩家放置完畢的陷阱是可以交互的,可以消耗木材提升陷阱等級,可以刪除陷阱回收部分木材。
●陷坑:無法擺放陷阱的區(qū)域,敵人無法行走的區(qū)域,但可以通過具有“推力”效果的陷阱將敵人推入陷坑,一擊斃命。
●墻體:墻體側面可以擺放機關類型的陷阱,墻體頂部可以擺放守衛(wèi)等類型的陷阱。
●地面:敵人行走的區(qū)域,可以擺放地板類型的陷阱。
在界面下方從左至右依次是:
●技能:玩家所選擇勇士的技能,有技能冷卻時間,完成技能冷卻后即可點擊觸發(fā)。
●重抽按鈕:重抽按鈕有次數(shù)時,可以點擊刷新手牌。
●手牌:默認上限5張陷阱牌,采取打一抽一的原則,打出陷阱牌需要消耗卡牌左上角對應的木材,需要將陷阱擺放在其規(guī)則要求的地形上。
在界面右側從上至下依次是:
●設置按鈕:可以切換游戲進程。
●波次流程:展示每一波進攻敵人的信息。
●下一波按鈕:點擊后獲得一定木材獎勵,并提前召喚下一波敵人。
●暫停按鈕:點擊后戰(zhàn)斗暫停。
●快進按鈕:點擊為戰(zhàn)斗切換倍速
以上就是參與一場戰(zhàn)斗,萌新所需要知道的操作知識,接下來咱們談談敵人:

在圖鑒界面可以查看敵人的信息,包括以下:
●攻擊力:代表敵人與守衛(wèi)類陷阱對戰(zhàn)時的攻擊(并非對核心造成的攻擊)
●移速:敵人進攻的移動速度。
●重量:敵人的重量,與機制中的“推力”相對應,需要匹配的推力才能推得動相同重量的獸人一格。
●血量:敵人可以承受的陷阱傷害總額。
●護甲:降低物理/魔法傷害。
與敵人戰(zhàn)斗的便是指揮官放置的陷阱:

在陷阱詳情界面,我們可以看到以下信息:
●攻擊力:在“劍”的圖標后面的數(shù)值即代表陷阱的攻擊力。
●攻擊頻率:在“閃電”的圖標后面的數(shù)值即代表陷阱的攻擊頻率。
●等級:等級越高,陷阱等級上限越高(需要在對局內(nèi)點擊陷阱消耗木材強化),可能的強化項包括:攻擊力提升、攻擊頻率提升、消耗木材降低等等,受限于強化等級。
●次數(shù):代表進入卡組中的同名卡數(shù)量。
●木材:建造陷阱所需要的木材資源數(shù)量。
●效果說明:陳述陷阱造成的效果
●強化等級:陷阱最高兩星級,影響等級上限,可以通過“鐵匠鋪”進行強化升星。
●攻擊范圍:顯示陷阱的攻擊范圍。
●高級加成:通過角色養(yǎng)成解鎖,解鎖后獲得該陷阱時默認為“高級版本”。
除了卡牌之外,“秘寶”也可以為指揮官提供戰(zhàn)斗力的加成:

點擊秘寶即可查看秘寶創(chuàng)造的效果,秘寶的收集沒有數(shù)量限制,每個秘寶都有自己的獨特被動,按照特定的流派去收集秘寶和陷阱可以最大化秘寶的效果,從而最大化戰(zhàn)斗力。
然后則是游戲內(nèi)的機制:

游戲內(nèi)一共有19種機制,分別是:
●推力:使敵人強制移動的力量,100推力可以使100重量的敵人移動一格,敵人掉入“陷坑”則會立即死亡,對精英級以上的敵人無效,且受到“霜凍”Debuff的敵人受到的推力提升50%,被凍結的敵人也更易被推動。
●路障:可以使敵人改變路線,敵人沒有進攻路線可走時則會進攻路障,擺放路障時會直接擊殺對應位置的敵人(精英級以上敵人除外)
●霜凍:對敵人造成減速效果,疊加三次就會進入凍結狀態(tài),對同時具有焦油狀態(tài)的敵人減速效果翻倍,會使酸液減甲的效果翻倍,會使燃燒效果結束并追加75傷害。
●凍結:使敵人定身,下一次受擊會破冰并且額外承受100%的本次傷害,被凍結的敵人更易被推動。
●燃燒:對敵人造成持續(xù)傷害,對于具有焦油狀態(tài)的敵人,燃燒傷害額外增加100%,會被霜凍效果移除并追加75傷害。
●酸液:降低敵人的護甲,并增加雷電的傷害。
●陷坑:地面敵人會試圖繞過陷坑,飛行敵人則會飛躍陷坑,將敵人推入陷坑會直接消滅敵人。
●傷害類型:游戲中的傷害分為物理傷害和魔法傷害。
●護甲:分為物理護甲和魔法護甲兩種,可以根據(jù)敵人類型進行區(qū)別(例如戰(zhàn)士是物理護甲,魔法師是魔法護甲),可以分別抵御物理傷害和魔法傷害。
●攻擊間隔:決定了單位或陷阱兩次攻擊的間隔時間。
●過熱:過熱點數(shù)滿后會短暫失效,并隨時間降低過熱點數(shù)直至歸零,陷阱重新生效,
●麻痹:定身效果,同時增加受到的傷害。
●魅惑:會暫時轉向另一方的陣營(令敵人攻擊敵人)。
●害怕:令單位暫時失去攻擊和尋路能力。
●沉默:令單位暫時無法釋放技能。
●強化:強化可以使陷阱升到更高等級。
●甲乙分支:陷阱強化到四級后可以多分支抉擇進化路線。
●重抽:可以將手牌棄掉重抽一次,每當重抽進度達到100%增加一點重抽次數(shù),每波提供20%重抽進度,整備提供75%重抽進度。
●快進:令下一波敵人提前出現(xiàn)。
最后談談養(yǎng)成部分:

角色養(yǎng)成主要是通過消耗鉆石來完成以下養(yǎng)成內(nèi)容:
●解鎖陷阱
●解鎖陷阱最大等級
●解鎖秘寶
解鎖后即可在戰(zhàn)斗養(yǎng)成中體驗。
以上就是《最終堅守》入坑指南,如果有什么疑問,歡迎在評論區(qū)留言,我們會積極解答的!
1、優(yōu)化了進入游戲時的加載進度
2、優(yōu)化了觀看廣告體驗
3、優(yōu)化了點擊陷阱后信息的顯示內(nèi)容
4、優(yōu)化了部分設備存在屏幕遮擋的問題
5、修復了失敗后取消復活不會進入結算界面的問題
6、修復了升級后退出游戲導致進度倒退的問題
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