


放開那三國(guó)2是個(gè)三國(guó)題材 Q 版策略卡牌手游,作為《放開那三國(guó)》正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)經(jīng)典 Q 萌畫風(fēng)與卡牌養(yǎng)成核心,創(chuàng)新升級(jí)戰(zhàn)斗特效與社交玩法。游戲以三國(guó)歷史為基底,融入穿越魔幻元素,玩家可招募關(guān)羽、諸葛亮等百余位個(gè)性武將,組建 6 人主力陣容與 10 人羈絆小隊(duì),通過(guò)神兵養(yǎng)成、神獸助陣、計(jì)謀系統(tǒng)等多維玩法提升戰(zhàn)力。

【特色一】炫Q畫風(fēng) 武將重現(xiàn)
一眸一笑拔尖咆哮 個(gè)性武將躍然在手
【特色二】首創(chuàng)剿匪 指尖暴走
痛毆惡匪拳拳到頭 肆意連擊暴打不停
【特色三】碎屏特效 極爽狂斗
騰空連擊超必殺 一氣呵成特效碎屏
【特色四】無(wú)間社交 全服high聊
語(yǔ)音聊天、彈幕留言、群發(fā)紅包嗨翻三國(guó)
【魔魂之塔】

華雄關(guān):首勝獲得2000魂晶石。(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、成就獎(jiǎng)勵(lì))
關(guān)卡難點(diǎn):對(duì)面奶媽+群傷+物理爆發(fā)。
推薦過(guò)關(guān)戰(zhàn)力:30萬(wàn)左右。

推薦陣容:主-曹操-關(guān)羽-小喬-甄姬-貂蟬(A)
攻略解析:很多玩家可能都會(huì)遇到一個(gè)很尷尬的問(wèn)題,為什么我戰(zhàn)力都已經(jīng)到了30多萬(wàn)了,為什么還打不過(guò)這個(gè)精英華雄勒?其實(shí)這樣說(shuō)也沒(méi)有錯(cuò),因?yàn)槿A雄隊(duì)伍屬于一個(gè)高爆發(fā),低奶媽的陣容,如果武將搭配不好,真心會(huì)輸?shù)脹](méi)脾氣,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),可能還沒(méi)有對(duì)游戲了解到那么深刻,所以很容易的就將這個(gè)問(wèn)題給疏忽了,所以陣容這個(gè)也是很關(guān)鍵的問(wèn)題,那么我們接下來(lái)給大家講解下,怎么搭配陣容,這關(guān)才更加的容易過(guò)勒?注意,我說(shuō)的是平民唷。
陣容解析:
曹操(法攻):兩個(gè)技能都是單體技能,傷害加成比較高,而且還算一個(gè)半肉的武將吧!
關(guān)羽(物攻):高額的傷害,30多級(jí)就可以達(dá)到2000多的物理傷害,簡(jiǎn)直就是恐怖。而且青龍偃月還有附加效果。
小喬(輔助):強(qiáng)大的治療效果能夠保證隊(duì)友的生存能力,但是要注意,她的治療是跟著攻擊力來(lái)的。
甄姬(輔助):其實(shí)她的治療流程和小喬差不多,但是治療起來(lái)真的對(duì)隊(duì)友有很大幫助,加上和小喬配合。
貂蟬(法攻):同樣屬于一個(gè)單體傷害的武將,傷害爆發(fā)力度高。不過(guò)要注,這是一個(gè)法攻武將。
ps:這樣的陣容還是很強(qiáng)勢(shì)的了,兩個(gè)奶媽,持久續(xù)航,高額傷害,前排半肉,對(duì)抗性的戰(zhàn)局。

所以我上面這個(gè)陣容的話,還是很有好處的,主-曹操-都是擁有群體傷害技能,而貂蟬她又是擁有一個(gè)三人隨機(jī)技能,這也就說(shuō)明了在戰(zhàn)斗之中的打擊能力是非常強(qiáng)的傷害程度也是達(dá)到一個(gè)中規(guī)中矩的水平。
而小喬甄姬也是同樣的擁有恢復(fù)生命的技能,這兩個(gè)奶簡(jiǎn)直就是恢復(fù)器,大幅度的增加了隊(duì)友的抗打擊,和生存能力,如此一來(lái),整個(gè)隊(duì)伍在戰(zhàn)斗之中的對(duì)抗性也就達(dá)到了一個(gè)勢(shì)均力敵的水準(zhǔn),雙方人馬都不可能快速的結(jié)束戰(zhàn)斗,能夠僵持戰(zhàn)局。后續(xù)不出意外,水到渠成,便是獲勝。
一、核心養(yǎng)成原則(平民必看)
陣營(yíng)優(yōu)先,拒絕混搭:前期單陣營(yíng)陣容羈絆加成更高(攻擊 + 50%、防御 + 30% 起),混搭陣容雖靈活但屬性斷層,零氪 / 微氪玩家需專注 1 個(gè)陣營(yíng)深耕;
熱點(diǎn)武將慎養(yǎng):如魏國(guó)曹操、蜀國(guó)劉備等熱點(diǎn)卡獲取難度高(僅限限時(shí)活動(dòng)),前期用紫將 / 普通橙將過(guò)渡(如魏國(guó)夏侯惇、蜀國(guó)馬良),后期再逐步替換;
資源集中,單核突破:6 人陣容中重點(diǎn)養(yǎng) 1-2 個(gè)核心輸出(如群雄于吉、吳國(guó)孫尚香),其他武將以 “功能性” 為主(治療、控制),避免資源分散導(dǎo)致戰(zhàn)力虛高;
小伙伴羈絆最大化:利用 6 個(gè)小伙伴位置激活主力武將羈絆,優(yōu)先選擇 “紫將小伙伴”(碎片易獲取,如魏國(guó)樂(lè)進(jìn)、吳國(guó)周泰),放棄高難度橙將羈絆。
二、分陣營(yíng)平民陣容推薦(含過(guò)渡與成型)
1. 魏國(guó):續(xù)航輸出流(適配推圖、魔魂之塔)
(1)新手過(guò)渡陣容(0-30 天)
上陣:夏侯惇(前排輸出 / 減怒)+ 于禁(前排肉盾)+ 張頜(后排收割)+ 甄姬(單奶)+ 主角
小伙伴:樂(lè)進(jìn)(激活夏侯惇羈絆)、徐晃(張頜羈絆)、典韋(于禁羈絆)、荀攸(甄姬羈絆)
核心邏輯:
夏侯惇(碎片可通過(guò)普通副本獲取)怒氣技能減怒 + 豎排傷害,既能輸出又能打斷敵方節(jié)奏;
于禁(酒館招募概率高)提供護(hù)盾,搭配甄姬單奶,前期續(xù)航穩(wěn)定;
張頜(精英副本掉落)針對(duì)敵方后排,收割殘血單位,降低推圖壓力。
(2)中期成型陣容(30-90 天)
上陣:夏侯惇(核心輸出)+ 曹操(半肉輔助)+ 許褚(前排控制)+ 蔡文姬(群奶)+ 郭嘉(增傷)+ 主角
小伙伴:典韋(許褚羈絆)、荀彧(郭嘉羈絆)、曹仁(曹操羈絆)、甄姬(過(guò)渡后轉(zhuǎn)小伙伴)
核心優(yōu)勢(shì):
曹操(簽到 7 天贈(zèng)送)全體增傷 20%,半肉屬性可當(dāng)前排,適配所有魏國(guó)陣容;
蔡文姬(聲望商店兌換)群奶 + 怒氣續(xù)航,解決前期甄姬單奶不足的問(wèn)題;
許褚(將魂兌換)概率全體眩暈,搭配夏侯惇減怒,形成控制鏈,PVP/PVE 均適用。
2. 蜀國(guó):爆發(fā)續(xù)航流(適配 PVP、快速推圖)
(1)新手過(guò)渡陣容(0-30 天)
上陣:馬超(前排爆發(fā))+ 張飛(橫排減怒)+ 馬良(群奶)+ 徐庶(群體法傷)+ 主角
小伙伴:黃忠(馬超羈絆)、孟獲(張飛羈絆)、祝融(徐庶羈絆)、魏延(馬良羈絆)
核心邏輯:
馬超(酒館常規(guī)招募)低血秒殺 + 概率眩暈,新區(qū)紫色裝備未成型時(shí),可先手秒脆皮;
張飛(碎片通過(guò) “過(guò)關(guān)斬將” 獲取)橫排減怒,壓制敵方中前排輸出,降低自身承傷;
馬良(新手禮包贈(zèng)送)蜀國(guó)唯一群奶,續(xù)航能力強(qiáng),避免被敵方速推。
(2)中期成型陣容(30-90 天)
上陣:關(guān)羽(核心輸出)+ 馬超(副輸出)+ 張飛(控制)+ 馬良(群奶)+ 諸葛亮(后排控制)+ 主角
小伙伴:黃忠(關(guān)羽羈絆)、趙云(馬超羈絆)、孟獲(張飛羈絆)、徐庶(過(guò)渡后轉(zhuǎn)小伙伴)
核心優(yōu)勢(shì):
關(guān)羽(登錄 30 天贈(zèng)送)豎排高傷 + 無(wú)視部分防御,后期可通過(guò)活動(dòng)升星,輸出穩(wěn)定;
諸葛亮(將魂商店兌換)后排眩暈 + 降怒,針對(duì)敵方核心輸出,PVP 中可先手控場(chǎng);
全陣容無(wú)熱點(diǎn)卡,所有武將碎片均可通過(guò)常規(guī)渠道獲取,養(yǎng)成壓力小。
3. 吳國(guó):灼燒持續(xù)流(適配魔魂之塔、持久戰(zhàn))
(1)新手過(guò)渡陣容(0-30 天)
上陣:孫尚香(后排輸出)+ 陸遜(群體灼燒)+ 小喬(單奶)+ 周泰(前排減傷)+ 主角
小伙伴:太史慈(孫尚香羈絆)、孫堅(jiān)(周泰羈絆)、甘寧(陸遜羈絆)、大喬(小喬羈絆)
核心邏輯:
孫尚香(精英副本掉落)專攻后排 + 灼燒持續(xù)傷害,克制敵方輔助 / 輸出后排;
陸遜(酒館招募)群體灼燒,每回合持續(xù)掉血,配合孫尚香形成 “爆發(fā) + 持續(xù)” 傷害;
周泰(簽到 14 天贈(zèng)送)降低敵方高攻武將傷害,小喬單奶保障前排生存,適配魔魂之塔高爆發(fā)關(guān)卡。
(2)中期成型陣容(30-90 天)
上陣:孫權(quán)(輔助核心)+ 陸遜(灼燒主力)+ 孫尚香(后排輸出)+ 大喬(增怒)+ 小喬(雙奶)+ 主角
小伙伴:太史慈(孫尚香羈絆)、孫堅(jiān)(孫權(quán)羈絆)、周泰(過(guò)渡后轉(zhuǎn)小伙伴)、魯肅(大喬羈絆)
核心優(yōu)勢(shì):
孫權(quán)(將魂兌換)全體免傷 + 怒氣回復(fù),大幅提升陣容容錯(cuò)率,適合持久戰(zhàn);
大喬(聲望商店兌換)增怒 + 輔助,加速陸遜、孫尚香怒氣積累,提前觸發(fā)灼燒 / 爆發(fā);
雙奶(大喬 + 小喬)+ 孫權(quán)免傷,續(xù)航能力頂尖,可應(yīng)對(duì)魔魂之塔華雄關(guān)等高難度副本。
4. 群雄:控制毒傷流(適配 PVP、跨服競(jìng)技)
(1)新手過(guò)渡陣容(0-30 天)
上陣:董卓(前排肉盾)+ 賈詡(群體眩暈)+ 于吉(毒傷輸出)+ 華佗(群奶)+ 主角
小伙伴:顏良(董卓羈絆)、文丑(賈詡羈絆)、陳登(于吉羈絆)、張角(華佗羈絆)
核心邏輯:
董卓(酒館常規(guī)招募)前排肉盾 + 全體暴擊加成,為后排輸出提供安全環(huán)境;
賈詡(碎片通過(guò) “群雄副本” 獲。┤后w眩暈,配合于吉毒傷,持續(xù)壓制敵方血線;
華佗(新手七日禮贈(zèng)送)群雄最強(qiáng)群奶,治療量高,避免因控制失誤被反殺。
(2)中期成型陣容(30-90 天)
上陣:董卓(肉盾核心)+ 賈詡(控制核心)+ 于吉(毒傷核心)+ 貂蟬(減怒)+ 華佗(群奶)+ 主角
小伙伴:顏良(董卓羈絆)、文丑(賈詡羈絆)、張角(于吉羈絆)、陳宮(貂蟬羈絆)
核心優(yōu)勢(shì):
于吉(將魂商店兌換)群體毒傷 + 高爆發(fā),配合賈詡眩暈,敵方無(wú)法及時(shí)回血,持續(xù)掉血至團(tuán)滅;
貂蟬(活動(dòng)兌換)先手減怒,壓制敵方核心武將技能釋放,PVP 中可搶占節(jié)奏;
全陣容控制(眩暈 + 減怒)+ 毒傷 + 雙奶,容錯(cuò)率高,平民玩家也能對(duì)抗中氪陣容。
情懷與創(chuàng)新平衡:
延續(xù)前作 Q 萌畫風(fēng)與卡牌核心,同時(shí)新增鎏金養(yǎng)成、計(jì)謀系統(tǒng)等高階內(nèi)容,老玩家可重溫經(jīng)典羈絆,新玩家能快速上手輕量化玩法,實(shí)現(xiàn) “懷舊不陳舊,創(chuàng)新不突!薄
平民友好與福利豐厚:
核心資源(元寶、將魂、裝備材料)可通過(guò)日常任務(wù)、副本穩(wěn)定獲取,零氪玩家靠簽到能攢出橙卡陣容;無(wú)強(qiáng)制廣告與付費(fèi)數(shù)值碾壓,首充僅需 6 元解鎖實(shí)用武將,長(zhǎng)期游玩無(wú)壓力。
視聽體驗(yàn)與操作適配:
2D 畫面搭配 PBR 渲染技術(shù),戰(zhàn)斗特效華麗卻不卡頓,低配機(jī)型也能流暢運(yùn)行;支持 “智能施法” 與 “手動(dòng)操作” 切換,新手可自動(dòng)釋放技能,硬核玩家可手動(dòng)把控怒氣釋放時(shí)機(jī),兼顧操作門檻與策略深度。
一、全新功能:紫金戰(zhàn)魂
1、主角等級(jí)為160級(jí)時(shí)開啟戰(zhàn)魂升紫金。
2、戰(zhàn)魂升紫金共分為三階,前兩階消耗“戰(zhàn)魂攻擊紫金靈”和“戰(zhàn)魂防御紫金靈”進(jìn)行突破,第三階額外消耗“戰(zhàn)魂紫金魂”進(jìn)行突破。
3、戰(zhàn)魂升紫金時(shí)可獲得屬性和全體屬性加成。
4、“戰(zhàn)魂攻擊紫金靈”和“戰(zhàn)魂防御紫金靈”可以在魂將中獲得,“戰(zhàn)魂紫金魂”可通過(guò)魔窟商店和活動(dòng)中獲得。
二、新增內(nèi)容
1、新增鎏金武將【水鏡、龐德、呂玲綺】。
2、新增鎏金品質(zhì)時(shí)裝【劍履星途】。
3、新增槃金品質(zhì)神器【青蓮寶色旗】。
一、神兵功能
1、新增“神兵塔”,玩家等級(jí)達(dá)到78級(jí)后開啟,在神兵塔中可以購(gòu)買神兵。
2、神兵有各自的分類,每名武將都有對(duì)應(yīng)類型的神兵。
3、新增“神兵!保婕业燃(jí)達(dá)到78級(jí)后開啟,在神兵冢中挑戰(zhàn)NPC能夠獲得神兵碎片包、神兵精華、神兵突破石和神兵淬煉石,有一定的挑戰(zhàn)次數(shù),每天凌晨0點(diǎn)刷新。
4、獲得神兵后,可以對(duì)神兵進(jìn)行培養(yǎng)增強(qiáng)屬性,培養(yǎng)分為淬煉和突破:
二、開放寶物升紅
1、寶物升紅:玩家等級(jí)達(dá)到80級(jí)后開啟
2、寶物40階后,可以在寶物信息界面進(jìn)行升紅,升紅后寶物將會(huì)提升屬性并獲得新的進(jìn)階天賦。
三、其他優(yōu)化
四、替換最新完整包,解決熱更資源過(guò)大。
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